一份纷争母公司四到六月份的营收财报显示在了会议室的白板之上,《纷争》这个游戏的收入依然占据了公司财产利润的大头,其次就是游戏舱所带来的利润。
“首周销量五十万台,两周销量两百万?”
那些负责人们看见这个数字吓得直接站了起来,他们有些不确定的看着这个数字是否属实。
这可是游戏舱而不是某款游戏,游戏舱这东西完全可以将其当成汽车来看待,汽车上市一周销量五十万往上走?这在历史上是近乎不可能的事情。
“游戏舱出了这么大的安全隐患,到底是谁在买游戏舱?”另一位负责人瞬间惊了。
按道理来说游戏舱的定价绝对不是普通人可以买得起的,最关键的问题是游戏舱最近的一段时间被卷入了安全风波当中,游戏舱会致人死亡的这种造谣新闻漫天乱飞了。
纷争母公司更是没有对这个刚上市的游戏舱打任何广告,这次游戏舱的上市看起来就像是一个想砸掉银总和气泡这两位空降军的圈套。
可游戏舱的销售量不止没有滑铁卢,反而在短短两周的时间里干掉了纷争母公司另一块核心业务,那就是VR设备。