有些创意很棒,很梦幻,比如原来星星坠落后会变成了人;有了巴比伦蜡烛可以随意穿梭;星星们一直在注视着地球,看着人类的荒唐与无聊. 不过有些地方就没有解释漏洞了,比如那么低矮的墙随便就翻过去了,为啥还非要从破口过去;为啥船长就莫名其妙的和他俩成了朋友;以男主的视角最后那个宫殿在断崖下,他咋下去的;还有他是怎么找到宫殿的,都没有指示信息;为啥女巫最后要演放他们走的那一出戏呢,谜之困惑;还有第一个和第二个女巫死的有些草率啊. 因为看过的电影比较少,所以很多彩蛋看弹幕才知道“噢!这里是彩蛋”. 我姑且认为电影是在讨论娱乐与生活的关系,在末世资源枯竭的设定下,娱乐是麻痹绝望之人的最好方式,更不用说这样一款盛大辉煌的沉浸式游戏,使得无数人们能借此逃避现实生活. 然而游戏规则是人规定的,绿洲创始人在游戏中扮演了上帝的角色,指引每个人前进的方向,所有人沉溺其中,只有主角发现游戏的最终出路是在现实之中. 只是回到现实,什么又是指引?情感?团结?规则?也许改变发生在关掉游戏的周二与周四中……用一集40分钟的电视剧的形式,从唐朝时期的四位宫女唐小可,唐小竹,唐小彩,唐小玉的生活角度出发来展示“端午”这个重要的中国节日. 并将诸多河南文化元素融入其中,为广大观众奉献上一场别开生面的独具中国特色的端午节目.
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